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Paisaje Sin Cables - BCN

Vivimos en un universo donde todo ente forma parte de una evolución y tiende a su propia autodestrucción con el fin de crear un ente superior. Pero el sistema ha tenido un fallo: el arte. La música como arte es un error del universo ya que no tiende a la autodestrucción. Caminemos juntos a la autodestrucción mediante la música: el único medio que no converge con el fin. Triste pero inevitable. 

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miércoles, agosto 31, 2005

10:00 p. m. - CANCIONES - LA PAZ ES GUERRA

)o( 20040114 - LA PAZ ES GUERRA

Algunos pensaron
Al llegar la industria
Vieron el futuro
Un mundo perfecto

La tecnología
Se desarrollaba
Era inexorable
Pero se truncó/estancó

Pues tuvieron miedo
De perder el trono
Todos con riqueza
No hay desigualdad

Mediante la guerra
Hallaron la forma
De hacer que el trabajo
No sirva de nada

Fabricamos armas
Nos mantienen ocupados
En producir destrucción
Que nos impide avanzar

Estado, de guerra
Estado, de guerra

Nosotros no importamos
Ni nuestra moral
No tenemos tiempo
Tanto currelar

Si quieres entrar
En la coalición
Debes demostrar
Luchar y triunfar

En un estado de guerra
Sin tregua ni final
Unos la hacen funcionar
Y otros las viven en paz

Libre en tu prisión
Ves la paz que es guerra
Y el poder de la ignorancia
Que se aferra en ser verdad

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martes, agosto 30, 2005

2:20 p. m. - CANCIONES - LATIDOS DE UNA REALIDAD

)0( 20030912 - LATIDOS DE UNA REALIDAD

(descargar mp3 - 3.2M)


Duermo, Sueño,
Río, Vuelo,
Mundos de imaginación
Llenan todo cuanto hay

En la cama todavía
Dando vueltas ensoñando
Intento recordar lo que veia
Todo se transforma
Ya no estoy durmiendo

Levantarme, revestirme,
Reencontrarme con la vida
Y empezar a trabajar
Esforzarse un día mas
Sin llegar a ningún lado

Cruel monotonía
Oscura realidad

Pasa mientras piensa
Río y lloro a la vez
Voy juntando cada instante
Sin poderlo disfrutar

Paro, como,
Verano, fumo,
Ahora no hago nada
Ni siquiera pienso

Voy a gozar
Voy a gritar
Voy a sentir
Quiero vivir

Kemo las neuronas
En pos de una verdad
Rebasando el ego
Que ahoga en corazón
Para que nos vamos a engañar

Ciego, loco,
Triste, cansado,
Me Ercilla

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1:56 p. m. - COMO - Grabación de Maqueta Casera

1. INTRODUCCIÓN

El objetivo del presente documento es describir la grabación realizada en julio del 2004 de una maqueta musical de la banda Paisaje Sin Cables. Si quieres oir el resultado final, en Ourmedia lo tienes. Básicamente los prerequisitos han sido realizar la mínima inversión y obtener el mejor sonido posible. Cabe decir que hemos realizado otras grabaciones tales como en el local de ensayo con PC (1998), en estudio y directo con ADAT (1999/2000) y con Cinta 4 Pistas (2002), pero sinceramente nunca hemos obtenido nuestro sonido, el sonido del local hasta ahora. Con esta maqueta podemos afirmar que nos hemos acercado a nuestro sonido mucho mas que las otras veces, y la hemos grabado con una inversión mínima de dinero (no de tiempo).

A modo de introducción, diremos que la banda está compuesta
por:
La grabación se ha realizado con un PC y 3 targetas de sonido (DAW = Digital Audio Workstation).

Es muy interesante remarcar un aspecto tecnológico que aporta una ventaja crucial y que la gente desconoce:



CON 1 PC Y 3 TARJETAS DE SONIDO,

SE PUEDE CAPTURAR A LA VEZ 6 CANALES MONO


3 ENTRADAS DE LINEA ESTÉREO

=

6 ENTRADAS DE LINEA MONO


Mas tarde lo detallaremos.

El proceso de grabación podemos dividirlo en las siguientes fases:
Dado que utilizaremos un DAW (Digital Audio Workstation) que es un PC con tarjeta(s) de sonido y software de grabación digital multipistas, analizaremos los requerimientos tanto de conocimientos, hardware y software.

2. CREACIÓN DAW & MICs

2.1 Creación DAW

Para disponer de un DAW solo necesitamos un PC con 3 o más targetas de sonido y el software apropiado.

En mi caso, esta es la configuración de hard y soft:
2.2 Creación MICs

Cabe destacar realizar un mayor énfasis de lo normal en la calidad de la captación del audio de las fuentes (batería, bajo, guitarra y voz). En el caso de que esta fase sea defectuosa, el producto final con toda seguridad será defectuoso. Dados los elevadisimos precios de los micrófonos especificos para cada fuente, hemos optado por realizar un simple montaje de un preamplificador de micrófonos que conectaremos a la entrada de linea que da unas prestaciones mas que decentes. El montaje es tan simple que no hace falta tener ninguna idea de electrónica. Cada entrada de linea estéreo tan solo requiere de:
Evidentemente, si queremos disponer de 6 entradas hay que realizar este
montaje 3 veces.

Los micrófonos usados tienen las siguientes características:
Microphone Cartridges Omnidirectional Back Electret
WM-61A
WM-61B (pin type)
(Monacor relabels Panasonic capsules)
Specifications
Sensitivity ?35±4dB (0db = 1V/pa, 1kHz)
Impedance Less than 2.2 k
Directivity Omnidirectional
Frequency 20?20,000 Hz
Max. operation voltage 10V
Standard operation voltage 2V
Current consumption Max. 0.5 mA
Sensitivity reduction Within ?3 dB at 1.5V
S/N ratio More than 62 dB
Sensivity Vs = 2.0V
RL = 2.2k ?35 ± 4dB
Yo el primero lo monté con una lata metálica pequeñita de betún acabada, todo desmontable con jacks para los cables de los micros, pero tanto jack y al no usar cable de un poco de calidad, el sistema introducia un poco de ruido. Posteriormente monté una segunda versión con todos los cables apantallados y soldados directamente así como con un solo jack, para la entrada de linea del PC. Entonces el tema cambio radicalmente. Ruido de fondo cero y captación altamente similar a la realidad (respuesta en frecuencia plana):cojonudo. En cuanto a los microfonos ECM probé unos ultradiminutos, unos medianos y unos un poco mas grandes.Todos funcionan bastante bien, pero los medianos jugando con el nivel de grabación de la entrada de línea es muy facil hacer que no saturen nada incluso en ambientes de música muy alta.

El siguiente esquema reproduce el esquema de montaje:







Para mas información sobre el preamplificador aquí.

Mediante este diseño, conectaremos 2 micros a cada una de las tarjetas de sonido, de forma que dispondremos de la capacidad de grabar hasta 6 pistas mono a la vez gracias a la capacidad de Samplitude Studio Producer de grabar de diferentes targetas de sonido a la vez separando los canales mono.

3. GRABACIÓN

El método de grabación será individualizado e incluso puede ser variable de forma creativa para cada instrumento dependiendo de sus características. Sin embargo el orden de grabación debe ser: Batería, Bajo, Guitarra y Voz.

Será grabado en pistas mono de 96Khz y 24 o 32 bits para superar en exceso el límite de Nyquist y que no se degrade la señal al aplicarla procesado digital.

La captura de la señal debe ser lo mas fiel posible a la realidad y sin ruidos adicionales (hiss, grillos, acoples, vibraciones, etc...) --=> MUY IMPORTANTE

2.1 Grabación Batería

Si se desea grabar a la vez la batería, bajo y guitarra.hay que disponer habitaciones independientes y una solución técnica para que todos los componentes oigan todos los instrumentos.Es una buena idea, pero compleja tecnicamente en entornos amateur/caseros. En nuestro caso hemos grabado primeramente la batería situada en una esquina del local con 4 micros directamente (2 targetas de sonido), mientras que a la vez teniamos los amplis de guitarra, bajo y voces en la otra esquina del local de ensallo (es un poco grande) apuntando en el sentido contrario de la batería con el fin de no captar mucho su sonido por los micros de la batería. Con el fn de que el baterísta escuchara voz, bajo y guitarra pusimos 2 micros delante de los amplis que ivan a la tercera targeta de sonido, la cual la salida de auriculares era el emonitor del baterista.
Con esto teniamos la capacidad de tocar todos a la vez escuchándonos mas o menos todos (el baterísta no se escuchaba a si mismo por linea) siendo suficiente como para mantener el ritmo y el feeling. De esto obtubimos 4 pistas de batería bastante limpia y 2 pistas de voz+guitarra+bajo. Estas 2 pistas se borraran posteriormente.

Es muy importante tener mucho cuidado con los ruidos de vibraciones. Una idea interesante puede ser poner cinta aislante pegada en la caja / timbalas / goliat para evitar demasiados armónicos. Otro tema muy importante es monitorizar la ganancia de las entradas de cada una de las fuentes mediante el VU Meter del Samplitude Studio. En el caso de identificar alguna fuente sobrepasando los 0 dB bajar la ganancia en el nivel de grabación de la targeta de sonido donde esté conectado el micro. En su defecto la grabación será defectuosa debido a la saturación.

Como opciones de grabación bateria se puede efectuar:
En nuestro caso hemos optado por la opción de 4 micros, aunque al final el micro del bombo ha quedado un poco flojo y casi no se nota. La grabación del bombo la realizamos con un micro en un extremo de un tubo de carton de 1.5 metros y el otro extremo del tubo dentro del bombo. Probar sin el tubo: puede que quede mejor.

Otra recomendación de micrófonos y su posición es:
Siempre que definimos el modelo del micro con el cual realizar la captura es con el fin de en el proceso de edición aplicar el procesado con el software Antares Microphone Modeller se puedan simular a partir de nuestros micrófonos de fabricación casera.

2.2 Grabación Bajo

El bajo lo hemos grabado con 2 micros: uno a 5 dedos y el otro a 3 metros. Por monitores el bajista escuchaba las 4 pistas de la batería y las 2 de bajo+guitarra+voz.

Recomendaciones:

2.3 Grabación Guitarra

La guitarra se ha grabado con 2 micros: uno a 5 dedos y el otro a 3 metros. Por monitores el guitarrista escuchaba las 4 pistas de la batería, las 2 de bajo+guitarra+voz y las 2 nuevas pistas de bajo.

Recomendaciones:
2.4 Grabación Voz

La voz se ha grabado con 2 micros dentro de una garrafa de agua
(son de PVC) cortada por la mitad. La posición dentro de la garrafa era separados una distancia de casi 1 palmo. Por monitores el cantante escuchaba las 4 pistas de la batería, 2 pistas de bajo, 2 pistas de guitarra y las 2 de bajo+guitarra+voz iniciales pero muy bajitas (a veces incluso muteadas).

Recomendaciones:
3. EDICIÓN

Esta es la parte mas pesada. No conviene recrearse y perder demasiado tiempo. Lo importante es tener las ideas claras de lo que quieres que suene. Por suerte la curva de aprendizaje del Samplitude Studio tiene una pendiente elevada - o sea que se aprende rápido si tienes adquiridos conceptos tanto informáticos como musicales a nivel medio.Prohibido jugar por jugar.

Aplicar el procesado de simulación del micro deseado a cada pista [AMM].

Comprimir todas las pistas multibandas con WavesLinMB o WavesL2 (quizás después de AMM no es necesario)

Secuencia de edición:
  1. Batería
  2. bajo
  3. guitarras
  4. teclados
  5. voces
  6. panoramas
  7. Volúmenes
  8. Ecualizar
  9. Fade in/out
  10. Comprimir / Limitar
  11. Mezclar

Yo al final solo apliqué el AMM a las pistas de la voz, que ademas de darla mas presencia la comprime un poco, ´modifiqué volumenes y equalicé cada pista y el master le apliqué un suave procesador dinámico incluido de serie en Samplitude Studio 96/24 desde el panel de la mesa de mezclas.

Importante:
Unidades: 1 inche o pulgada = 0.0254m
1 foot o pie = 0.3048m

Barcelona, 20041123
)o(

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1:47 p. m. - COSAS - Inicio de bitácora

Después de disponer de 2 bitácoras, una en webcindario y la otra en lycos mediante drupal, y ambas eliminadas por el administrador del sistema por causas no muy claras (supongo que exceso de tráfico), vamos a probar con blogger a ver si dura mas de 1 año.
Esta bitácora será medio personal, medio fuente de publicación de las inquietudes de la banda de Hard Rock de Barcelona Paisaje Sin Cables.
Ahora me falta encontrar un site gratuito donde subir los mp3 de la banda para que podais descargarlos.

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